PREVIEW 背景の市松模様は出力されません
● REC
点をドラッグして基準位置を調整(矢印キーで1px・Shift+矢印で10px)。Esc または E で終了
PSDを読み込むと編集を始められます
YOUR ART, IN MOTION
イラストに、動きを。
パーツ分けしたPSDをドロップ。
目・口・髪を読み取り、その場で動き出します。
RGB / 8bit PSD・128MBまで
レイヤー名は face / eyewhite / mouth_open や「顔・白目・前髪」など。フォルダにも対応。
WORKSPACE
モデルを調整
一致する設定がありません
自動
表情プリセット
同じボタンかキーをもう一度押すと解除。0 で解除。
顔の向き
目
眉
口
前髪
体・物理
アンカー(基準点)
目・口・首などの自動検出位置がずれているときに、プレビュー上でドラッグして直せます。
カメラ・マイク
カメラ追従は顔のランドマークから、頭の向き・まばたき・視線・口・眉・笑顔を読み取ります。
未記録(標準の顔の比率で判定します)
OBS連携
start_obs.bat(obs_server.py)で開くと、このブラウザで開いたPSD・調整・表情がOBSへ自動で反映されます。
OBSの「ブラウザ」ソースに上のURLを設定します。幅・高さはPSDのサイズに合わせてください。
書き出し
動画は元のPSDサイズで書き出します。透過はWebM(Chrome / Edge)で保持されます。
保存・設定
調整はこのブラウザにモデル別で保存。別の環境へはJSONで持ち出せます(JSONはプレビューにドロップしても読み込めます)。
背景
レイヤー
上が奥、下が手前。ドラッグか ↑↓ で並べ替え、▸ で濃さ・奥行きを調整します。
PSDの読み込み後に表示されます
モデル情報・診断
モデル未読込